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En una entrevista realizada por GamesIndustry.biz, Andrew House, presidente de la división europea de Sony, dijo que la compañía está considerando cobrar por porciones de los componentes online de sus juegos.

Siguiendo el modelo establecido por EA Games, en el que cada juego nuevo viene con un código único para acceder al contenido online, Sony anda buscando las maneras de implementar dicha estrategia en sus propios juegos.

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Al parecer, EA ha tenido éxito con su Online Pass y varias compañías, como Ubisoft, THQ, y ahora Sony, están siguiendo sus pasos. Esta estrategia fue implementada para tratar de “sufragar las pérdidas” que sufren las compañías cuando los consumidores compran juegos usados.

¿Qué significa todo esto para el consumidor? Compra tu juego nuevo y todo estará bien. Compra tu juego usado y tendrás que pagar si deseas acceder al contenido online.

Está por verse si esta movida es buena para la industria o no.

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