THQ nos va a poner a dibujar estas navidades.
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Se trata del lanzamiento de uDraw, una tableta gráfica para el Wii. Este accesorio, combinado con el software incluido uDraw Studio, le permitirá a los usuarios dibujar en una plantilla vacía o colorear algún dibujo pre-determinado.
El accesorio provee un área de 4″x6″ donde el usuario podrá dibujar con un stylus, tal y como lo haría con un lapiz y papel.
THQ planea brindar soporte a este accesorio lanzando dos juegos que serán vendidos por separado.
Este innovador accesorio estará disponible en noviembre y tendrá un costo de $69.99
Nintendo hoy acaba de presentar por primera vez en el evento E3 (Electronic Entertainment Expo) el Nintendo 3DS, la primera consola portátil de video juegos con pantalla 3D y que no requiere gafas, anteojos o espejuelos.
Estas son las primeras fotos oficiales enviadas a Tecnetico.com por Nintendo.
Continuaremos actualizando esta nota con las especificaciones y juegos anunciados.
Hace tan solo unos minutos, Nintendo acaba de dar por terminada su conferencia en el Nintendo Media Summit 2010. Este evento, el cual se lleva acabo en estos momentos en San Fransisco, tiene el propósito de destacar la alineación de juegos que serán lanzados para el Wii y Nintendo DS durante la primera mitad del año 2010. A continuación podrán encontrar un resumen de los puntos más importantes discutidos durante la presentación.
- Nintendo DSi XL será lanzado el 28 de marzo a $189.99.
- Super Mario Galaxy 2 será lanzado el 23 de marzo del 2010.
- Sin and Punishment: Star Successor llega al Nintendo Wii el 7 de junio del 2010.
- Monster Hunter 3 – demo disponible 8 de marzo en GameStop, juego en-línea gratis, compatible con Wii Speak, disponible en empaque junto al “classic controller pro” desde el 20 de abril.
- Nintendo, junto a Square-Enix, publicará Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies en Norte América, en el verano 2010.
- Metroid: Other M será lanzado el 27 de junio del 2010.
Desde hace más de una década, millones de jugadores han disfrutado del fascinante mundo de Pokémon y las criaturas que lo habitan. Pokémon se ha convertido en una de las franquicias más populares y exitosas en la industria de los videojuegos. La simple mecánica de capturar y entrenar los Pokémons ha cautivado a múltiples generaciones y este 14 de marzo Nintendo da un viaje al pasado para avanzar la serie aun mas con el lanzamiento de Pokémon HeartGold y Pokémon SoulSilver.
Este par son un remake de Pokémon Gold y Pokémon Silver, títulos originalmente lanzados en el Game Boy Color. Estas clásicas aventuras fueran renovadas con los elementos encontrados actualmente en la serie con el fin de ser lanzados para el Nintendo DS y Nintendo DSi. Sin embargo, la innovación mas relevante es el accesorio que por primera vez acompaña estos títulos.
Se trata del Pokewalker, un accesorio que busca transferir la experiencia de Pokémon al mundo real. Este accesorio, que se asemeja a una Pokebola, te permite cargar con un Pokémon en todo momento. Este Pokémon, que puede ser transferido de cualquiera de las dos versiones, caminará por senderos virtuales mientras tu das pasos en la vida real. Esto causará que ganes watts que te servirán para adquirir items u otros Pokémons que encontrarás en las rutas dentro del Pokewalker y que podrás transferir de vuelta a tu juego en el Nintendo DS/DSi. El Pokémon dentro del accesorio también ganará experiencia que lo ayudará a incrementar de nivel una vez transferido de vuelta.
Para más información sobre Pokémon HeartGold y SoulSilver pueden visitar www.pokemon.com. Para más información sobre Nintendo pueden visitar www.nintendo.com.
La compañía Nyko diseño un control de Wii con la misma forma pero, tiene integrado el “motion sensor plus” de Wii este se llama el Nyko Wand+. Así tienes las dos cosas en uno y es más liviano. Lo más que me gusto del control a demás del peso es que viene con una textura de goma en los botones y en el control como tal que permite poder agarrar bien el control y que no se resbale de las manos. El control también integra las opciones del control pasado de Nyko que puedes añadirle aditamentos adicionales al control y le pasa sonido y vibración. El control estará disponible en dos colores negro o blanco para marzo a un precio de $39.99.
Recientemente hemos visto un interés de Hollywood por los videojuegos. Ya varias series reconocidas han tenido su adaptación y muchas otras se encuentran en proceso. Pero no es tan sólo Hollywood el que ha comenzado a desarrollar filmes basados en los videojuegos, sino también los fanáticos, quienes con sus limitados recursos, pero enorme talento, se han dado la tarea de adaptar sus títulos favoritos a largometrajes.
En una nueva serie de artículos les presentaremos algunos de los proyectos en los cuales fanáticos de los videojuegos buscan crear largometrajes de algunas de sus series favoritas. En esta primera edición les presentamos “The Hero of Time”, una película producida por BMB Finishes en Atlanta, Georgia. La misma es basada en la reconocida serie The Legend of Zelda, enfocándose mayormente en los eventos ocurridos durante “Ocarina of Time”. Para ver The Hero of Time pueden presionar la imagen en la parte superior.
*Actualización: Al parecer la película ya no estará disponible debido a razones legales. Presionar la imagen ahora los redirigirá hacia el mensaje de los creadores en relación a la desafortunada situación.
Personalmente encuentro que existe mucho espacio para mejorar en esta adaptación, pero aplaudo el esfuerzo y dedicación del grupo de personas envueltas en el proyecto.
Como mencioné anteriormente, The Hero of Time no es el único filme producido por fanáticos. En próximas ediciones de Cine de Videojuegos les presentaremos otros y mejores proyectos en los que se convierten tus videojuegos favoritos en largometrajes.

Para que esta y todas las navidades tu árbol sobresalga entre todos, que mejor que unos ornamentos de controles de consolas de juego. Pues ya esto es posible gracias a los ornamentos de navidad diseñados por Dave Rollins. El juego de decoraciones para el árbol viene en un empaque de 7 y contiene figuras de los controles correspondientes a las consolas de Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Nintendo 64 (FOOOUUUUUUURRRRR), Sega Dreamcast, NES, Sony Playstation 2 y Sega Genesis.

Los ornamentos están hechos de acrílico, vienen cortados a láser, y están disponibles en una variedad de colores como rojo, amarillo, o blanco. Procura ser el centro de atención con el arbolito más original entre todos con estos adornitos que cuentan con un costo de aproximadamente 25 por empaque. Los mismos están disponibles vía internet en Etsy.com y Ponoko.com
http://www.etsy.com/view_listing.php?listing_id=35215753 http://www.ponoko.com/showroom/digits/controller-ornaments-3758.
La más reciente edición de la revista Nintendo Power (Enero 2010) revela el regreso de nuestro robot azul favorito, Mega Man. Con el lanzamiento de Mega Man 9 en septiembre del 2008, Capcom regresó a los elementos y estilo que convirtieron la serie en un gran éxito en el pasado. Ahora, Mega Man 10 busca continuar ese momento creado adoptando el mismo estilo 8-bit y la misma mecánica de juego.
Al tratarse de un nuevo título, existen ciertas novedades en esta nueva entrega. Lo primero es una nueva historia donde Mega Man trata de detener la propagación de un virus que afecta a los robots. Lo segundo es que podrás escoger de entre tres personajes para jugar desde el comienzo. Estos personajes son Mega Man, Proto Man y un tercero que aún no ha sido revelado.
Hasta el momento Mega Man 10 sólo ha sido confirmado para WiiWare, el servicio de descargas del Nintendo Wii, pero es muy probable que se de una situación muy similar a la del lanzamiento de Mega Man 9, donde el título fue lanzado primero en WiiWare y en las semanas siguientes en el PlayStation Network y Xbox LIVE Arcade.
Hace ya un tiempo que quería compartir el comercial de televisión para The Legend of Zelda: Spirit Tracks. La iconografía y el uso sutil de diferentes elementos característicos de la franquicia llamaron mucho mi atención y pensé que quizás despertaría el interés de otros por el título.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks ya se encuentra disponible para el Nintendo DS y Nintendo DSi.
*Para ver el comercial pueden presionar la imagen.
En tiempos recientes Disney ha expresado un interés especial por la industria de los videojuegos. Esto se demuestra en su compañía de videojuegos, anteriormente llamada Buena Vista Games, la cual fue reestructurada como Disney Interactive con el fin de tomar una papel más activo en la industria de los videojuegos. Parte de esta reestructuración se compuso de la adquisición de la compañía Black Rock Studio, desarrolladores de “Pure” y “Split/Second”, y la creación de nuevas propiedades intelectuales como “Spectrobes”.
El próximo paso es quizás el más importante, ya que es relacionado al núcleo de la compañía. Disney Interactive anunció el desarrollo de Epic Mickey, un título de plataformas-aventura con leves elementos rpg, exclusivamente para el Nintendo Wii. En conjunto a Warren Sector y su compañía desarrolladora Junction Point, Disney busca hacer una marca con el regreso de Mickey Mouse a los videojuegos y revigorizar su imagen.
Epic Mickey no sólo se enfoca en Mickey, sino en todo la mitología clásica de Disney. La historia del juego crea un universo paralelo a la historia real de los comienzos de la compañía. En Epic Mickey, el hechicero Yen Sid crea un mundo para las creaciones olvidadas y retiradas de Disney. Oswald the Lucky Rabbit, el primer personaje creado por Disney, se convierte en habitante de este mundo luego de la creación de Mickey. Oswald, junto a los otros personajes retirados, convierten este terreno baldío en su hogar, pero este crece resentido al ver la popularidad de Mickey alcanzar niveles inimaginables. Un desafortunado error de Mickey causa un grave daño al mundo de Oswald y ahora debe enfrentar las consecuencias que se desprenden de dicha situación.
Los jugadores utilizarán el controlador del Nintendo Wii para pintar y dar forma al mundo a su alrededor. Es aquí donde entra un elemento importante de juego; las decisiones. En cada situación tendrás la opción de escoger entre pintura, thinner o ambos, lo cual afectará la forma en que se desarrollará el juego. Tus decisiones cambiarán las actitudes, apariencia y habilidades de Mickey, los alrededores, y las interacciones con los otros personajes. Tú decidirás en que tipo de héroe se convertirá Mickey en esta historia.
Por el momento se desconocen detalles adicionales sobre el título, pero esperamos que pronto podamos conocer más acerca de este interesante e importante proyecto de Disney. Esperamos que Epic Mickey verdaderamente se convierta en una aventura épica en la cual se presente el mundo de Disney como nunca antes en los videojuegos.







