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Todo parece indicar que sin duda Google planifica lanzar un servicio de música en internet.

¿Será para que puedas almacenar toda tu música en internet al estilo de lo que hacía Lala.com o el “Cloud Player” (reproductor en la nube) que Amazon.com lanzó en estos días? Podría ser, según el miembro de la comunidad XDA Developers llamado WhiteWidows.  ¿O será una tienda como iTunes de Apple que te permita comprar música y bajarla a tu “Andromóvil” (móvil con Android como sistema operativo) como lo que ahora ofrece Amazon.com? Creo que estamos a poco tiempo de saberlo.

Lo que todavía no está muy claro que digamos es el nombre. El que hasta ahora más ha sonado es “Google Music”. Sencillo y directo al grano, ¿no creen?

Pero recuerden que estamos hablando de Google, y ese je ne sais quoi que tiene su “rival y compañera” Apple para que todo sea elegante, atractivo y sencillo a la vez no siempre se “manifiesta de cuerpo presente” en las iniciativas de los googleros.

Es entonces que, luego de que en un blog se publicara los nombres de dominio (o sea, direcciones de internet) que Google ha estado registrando estos días, surgiera la posibilidad de que con alguno de estos nombres este servicio de música de Google pudiése ser “bautizado”.

¿Cuáles son? GoogleBass.com, GoogleAlto.com, GoogleSoprano and GoogleTenor.com along with GoogleNebula.com, GoogleThunder.com and GoogleLightning.com.

Un par de horas más tarde, la lista fue actualizada al añadirle GoogleChill.com, GoogleChills.com, GoogleColossus.com, GoogleHangout.com, GoogleHangouts.com, GoogleIon.com, GoogleIons.com and GoogleSparks.com.

Por mi parte, el que más le “pega” a un servicio de música por parte de Google es “nébula”.

Por si no lo sabías, nébula significa “nube” en latín (y si esto te resulta extraño, considera que “Hulu” quiere decir “poseedor” o “portador” de cosas preciosas). Nada más con el testigo…

¿Tendré razón y en efecto se llamará “Nébula”? ¿Cuales de esos nombres que Google registró te gustan más? Déjate escuchar en el área de comentarios al final de la página.

Si haz usado Lala.com o Last.fm tienes que probar Grooveshark.com

Grooveshark es un servicio online donde puedes escuchar y coleccionar práticamente todo tipo de música. Desde los éxitos musicales actuales hasta lo que nunca se escuchó en la radio.

Buscar música es tan simple como entrar en el campo correspondiente el nombre de la canción que quieres, su autor o el nombre del album y listo.

Página de inicio de Grooveshark. Aquí puedes ver el enorme campo de búsqueda que ofrece Grooveshark tan pronto accedes al website.

Página de inicio de Grooveshark. Aquí puedes ver el enorme campo de búsqueda que ofrece Grooveshark tan pronto accedes al website.

Al abrir una cuenta en el servicio podrás crear listas de reproducción (playists) y catalogar efectivamente toda la música que encuentres. Grooveshark no te permite comprar directamente a través de ellos pero sí te facilita la entrada a iTunes o Amazon.com si deseas adquirir los temas en formato digital.

La música que encuentras aquí proviene de lo que cada usuario comparte. Tienes la opción de subir a Grooveshark toda la música que desees y automáticamente estará disponible para los demás usuarios.

El sistema, que luce similar a iTunes, es muy fácil de usar y con solo cruzar el puntero sobre los íconos aparecen tooltips que te explican para qué sirve cada botón y el uso de todas las herramientas que ofrecen.

Además están disponibles Apps para el iPhone, Android, Blackberry y Windows Mobile que te permite escuchar tu colección musical de Grooveshark donde quiera.

Si te gusta escuchar música mientras navegas la Internet, definitivamente Grooveshark.com es un servicio que debes probar y lo mejor es que es gratuito.

Así parece que son las cosas en Palo Alto, ciudad donde están localizadas las oficinas principales de Facebook.

Y es que esta semana, la famosa red social implementó una nueva función que sin duda alguna fue copiada…err…perdón, inspirada en sus plumíferos amigos de Twitter, localizados a menos de una hora de distancia.

Pero esta no es la primera vez que eso pasa. Facebook ya tiene antecedentes de haberse inspirado en el éxito logrado por Twitter.

Pero antes de hablar de otras cosas que han pasado, déjame contarte sobre qué fue lo que esta vez Facebook “se trajo” de Twitter.

Cuando alguien escribe algo en Twitter y tu quieres hacer referencia a eso que escribió (o, como también se le llama, “tweetió”), tu escribes la arroba (“@”) y junto a esta, sin espacio, el nombre de usuario en Twitter del autor de ese “tweet”. De esa forma tanto tú como los demás pueden establecer un hilo de conversación al ver referencias como esta entre “tweets”. Esto se llama un “reply” (o “responder”, porque acuérdate que ahora Twitter “habla español”).

Pues ahora nuestros amigos de Palo Alto (Facebook) han implementado lo mismo.

Cuando actualizas tu estatus, podrás escribir arroba (@) y al empezar a escribir el nombre de uno de tus amigos o “friends”, un listado aparecerá para que puedas seleccionarlo. Esto permitirá que en las actualizaciones de estatus puedas aludir o hacer referencia a algunos de tus amigos.

Facebook-AT_replies

Por ejemplo, si escribo en mi estatus “Que noche la de anoche, ¡y ella sabe a lo que me refiero!”, el que lo ve probablemente dice “¿y ella quién es?”. Eso está bien, porque no siempre uno quiere dar tantos detalles.

Pero si mi estatus es “La película X fue una porquería. ¡Yo no sé por qué Fulano dijo que era buena!”, ahí por lo menos tenemos una idea de a quien se refiere. El problema es que si Fulano no ve el estatus, jamás se va a enterar de que lo mencioné.

Si uso la nueva función de “@”, entonces puedo escribir “@Fulano” y el se va a enterar. En otras palabras, es como cuando le pones un “tag” (o “tagueas”, en el peor español – mejor “etiquetas”-) a una foto. La persona es notificada que hablaste de el/ella y listo. Si es “pa’ tanto”, pues “arderá Troya”.

Pero como decía al principio, no es la primera vez que Facebook se inspira en Twitter. ¿O de dónde tu crees que salió la idea de que hayan estatus en Facebook?

Mientras recibía mi dosis semanal de Hulu (de vez en cuando separo un rato del sábado para ponerme al día con mis series favoritas de televisión), me dí cuenta de algo que tal vez pueda ser de interés para aquellos en nuestra audiencia que no dominen el inglés pero que les gusta ver las series de televisión producidas en este idioma.

Por si no lo conocías, Hulu.com es un sitio de internet creado por NBC Universal y News Corp. para proveer acceso sin costo alguno a vídeos al momento. Estos vídeos incluyen programas que forman parte de la programación de NBC, Fox, Comedy Central, Current TV, PBS, USA Network, Bravo, Fuel TV, FX, Speed, Big Ten Network, Syfy y muchos más, en adición a películas completas. Todo GRATIS.

El mismo estuvo fuera del alcance de residentes de Puerto Rico, pero luego de una petición hecha por varios boricuas valientes, Hulu.com decidió levantar las restricciones y permitir que su contenido pueda ser accedido desde la isla.

Una de las cadenas cuyo contenido puede ser accedido en Hulu.com es ABC, hogar de exitosas series como Grey’s Anatomy y Lost. Y es en los programas de esta cadena en Hulu donde encontramos buenas noticias.

Resulta ser que buscando descifrar qué rayos era lo que estaba diciendo uno de los personajes del capítulo más reciente de Grey’s Anatomy, recurrí a la función de “closed captioning” o subtítulos en inglés, y fui sorprendido con la disponibilidad de subtítulos en español. Así es amigos y amigas. Hulu le mete al español.

Hulu-CC-español

Claro, esto no es en todos los programas ni en todas las películas, pero definitívamente esto es un GRAN AVANCE no tan sólo para aquellos que no han logrado dominar el idioma de Shakespeare, sino también para la posibilidad de Hulu.com pueda ser accedido en un futuro no muy lejano por nuestros hermanos en los países latinoamericanos.

Las compañías Phillips y amBX se unificaron para la producción de lo ultimo en la creación y realismo de tu ambiente gaming. Se trata de este aparato que se conecta a la computadora que tiene unas luces LED para incrementar el realismo de juego unas bocinas 2.1 para poder disfrutarse esos sonidos de tiros o el ruido de un motor de algún vehiculo abanicos para la sensación del movimiento de aire a travéz de la pantalla y un aparato que vibra en las muñecas para poder sentir la sensación del algún terreno inestable todo esto con el propósito de permitirle al gamer vivir el juego y poder meterse completamente dentro de el.

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-JoeTech

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